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LA ALIANZA

¿PORQUÉ ES IMPORTANTE?

  • Porque una misión sin comunidad es solo un proyecto, pero una misión con comunidad es un movimiento.
     

  • Porque la ciencia necesita de la gente para sobrevivir y evolucionar.
     

  • Porque La Alianza es el alma emocional y cultural de la Agencia.
     

  • Porque en un mundo donde muchos se sienten excluidos de la ciencia, La Alianza abre la puerta a todos.

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Fortalece los valores esenciales de una sociedad moderna:

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Quienes integran La Alianza no necesitan título, edad ni pertenencia institucional.


Necesitan propósito.

Porque el conocimiento sin impacto es solo información,
pero el conocimiento compartido se convierte en evolución.

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HYDRA

Preservación de la vida en la Tierra y el espacio

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OBJETIVO

Proteger la biodiversidad y construir futuros habitables.

¿QUIÉN PUEDE PERTENECER?

Ciudadanos ecologistas, defensores ambientales, estudiantes, activistas verdes.

MISIÓN PRINCIPAL

Restaurar ecosistemas, combatir el cambio climático y promover prácticas regenerativas desde lo local.

"Somos vida en expansión."

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CAPITÁN Y MISIÓN

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LIBRA

Legislación espacial y tecnológica

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OBJETIVO

Participar en la defensa de los derechos digitales y espaciales.

¿QUIÉN PUEDE PERTENECER?

Estudiantes de derecho, politólogos, activistas, ciudadanos conscientes.

MISIÓN PRINCIPAL

Difundir derechos tecnológicos, organizar debates ciudadanos y crear foros abiertos sobre legislación futura.

"La ley también habita el futuro."

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CAPITÁN Y MISIÓN

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PEGASO

Proyectos espaciales y cohetería avanzada

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OBJETIVO

Promover la exploración espacial desde la ciudadanía.

¿QUIÉN PUEDE PERTENECER?

Fans del espacio, jóvenes makers, divulgadores, estudiantes de ingeniería.

MISIÓN PRINCIPAL

Participar en talleres de cohetería, observación astronómica, misiones educativas y simulaciones espaciales.

"Nacimos para mirar más allá."

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CAPITÁN Y MISIÓN

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LINX

Monitoreo ambiental

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OBJETIVO

Observar para cuidar el planeta.

¿QUIÉN PUEDE PERTENECER?

Científicos ciudadanos, caminantes ecológicos, estudiantes, observadores del entorno.

MISIÓN PRINCIPAL

Instalar sensores comunitarios, recopilar datos climáticos y ser parte de redes de monitoreo ambiental.

"Miramos al cielo para cuidar la Tierra."

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CAPITÁN Y MISIÓN

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CYGNUS

Telecomunicaciones

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OBJETIVO

Conectar comunidades desde la ciudadanía.

¿QUIÉN PUEDE PERTENECER?

Hackers éticos, técnicos, jóvenes apasionados por la conectividad y el acceso libre.

MISIÓN PRINCIPAL

Crear redes comunitarias, talleres de conectividad rural y soluciones de comunicación en emergencia.

"Comunicamos para incluir."

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CAPITÁN Y MISIÓN

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DELPHINUS

Salud mental y bienestar psicológico

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OBJETIVO

Cuidar la mente como parte esencial del progreso.

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CAPITÁN Y MISIÓN

¿QUIÉN PUEDE PERTENECER?

Personas solidarias, facilitadores de bienestar, psicólogos, cuidadores comunitarios.

MISIÓN PRINCIPAL

Organizar círculos de escucha, jornadas de autocuidado colectivo y campañas de salud emocional.

"La mente es nuestra nave interior."

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AURIGA

Educación y estructura de conocimiento

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OBJETIVO

Democratizar el conocimiento con creatividad.

¿QUIÉN PUEDE PERTENECER?

Maestros, estudiantes, artistas, divulgadores, amantes del aprendizaje.

MISIÓN PRINCIPAL

Diseñar recursos educativos abiertos, llevar la ciencia a las escuelas y crear bibliotecas vivas.

"Aprender es habitar el tiempo que viene."

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CAPITÁN Y MISIÓN

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CORVUS

Metodología y protocolos

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OBJETIVO

Promover el orden y la excelencia en cada proyecto.

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CAPITÁN Y MISIÓN

¿QUIÉN PUEDE PERTENECER?

Personas organizadas, metodólogos, líderes comunitarios, gestores ciudadanos.

MISIÓN PRINCIPAL

Documentar buenas prácticas, aplicar protocolos de acción y facilitar la replicabilidad de los proyectos.

"La ruta está en el método."

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PHOENIX

Tecnología social

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OBJETIVO

Crear tecnología útil desde las comunidades.

¿QUIÉN PUEDE PERTENECER?

Crear tecnología útil desde las comunidades.

MISIÓN PRINCIPAL

Crear laboratorios de barrio, prototipar soluciones simples e impulsar la innovación con bajo costo y alto impacto.

"Hacemos futuro con las manos."

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CAPITÁN Y MISIÓN

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CENTAURUS

Tecnología emergente, materiales y biomateriales

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OBJETIVO

Acercar las nuevas tecnologías a causas humanas.

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CAPITÁN Y MISIÓN

¿QUIÉN PUEDE PERTENECER?

Estudiantes de ciencia, fans de la tecnología, makers, divulgadores futuristas.

MISIÓN PRINCIPAL

Difundir avances en nuevos materiales, formar círculos de aprendizaje y aplicar biomateriales en desafíos locales.

"Tecnología sin límite, con propósito."

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PERSEO

Tecnología emergente, materiales y biomateriales

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OBJETIVO

Acercar las nuevas tecnologías a causas humanas.

¿QUIÉN PUEDE PERTENECER?

Estudiantes de ciencia, fans de la tecnología, makers, divulgadores futuristas.

MISIÓN PRINCIPAL

Difundir avances en nuevos materiales, formar círculos de aprendizaje y aplicar biomateriales en desafíos locales.

"Tecnología sin límite, con propósito."

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Misión Cassiopeia.png

CAPITÁN Y MISIÓN

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ANDRÓMEDA

Diplomacia y relaciones públicas

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OBJETIVO

Ser puentes entre mundos distintos.

¿QUIÉN PUEDE PERTENECER?

Líderes sociales, mediadores, comunicadores, representantes juveniles.

MISIÓN PRINCIPAL

Representar a la Agencia en espacios públicos, generar alianzas, contar historias y tender lazos con otras organizaciones.

"Las palabras también son naves."

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CAPITÁN Y MISIÓN

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LYRA

Inteligencia artificial y robótica

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OBJETIVO

Entender y dirigir las tecnologías que nos transforman.

¿QUIÉN PUEDE PERTENECER?

Estudiantes tech, programadores, filósofos digitales, curiosos de la IA.

MISIÓN PRINCIPAL

Participar en laboratorios de IA ciudadana, fomentar la ética tecnológica y construir pequeños robots con propósito social.

"Robots con alma, algoritmos con conciencia."

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CAPITÁN Y MISIÓN

¡ÚNETE A LA ÓRDEN QUE RESUENE CON TU ESCENCIA!

No se trata solo de pertenecer.
Se trata de ser parte activa del cambio, con lealtad, enfoque y convicción.
Encuentra tu lugar. Cumple tu misión. Inspira a los demás.

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