

LA ALIANZA

¿PORQUÉ ES IMPORTANTE?
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Porque una misión sin comunidad es solo un proyecto, pero una misión con comunidad es un movimiento.
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Porque la ciencia necesita de la gente para sobrevivir y evolucionar.
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Porque La Alianza es el alma emocional y cultural de la Agencia.
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Porque en un mundo donde muchos se sienten excluidos de la ciencia, La Alianza abre la puerta a todos.


Fortalece los valores esenciales de una sociedad moderna:

Quienes integran La Alianza no necesitan título, edad ni pertenencia institucional.
Necesitan propósito.
Porque el conocimiento sin impacto es solo información,
pero el conocimiento compartido se convierte en evolución.


HYDRA
Preservación de la vida en la Tierra y el espacio

OBJETIVO
Proteger la biodiversidad y construir futuros habitables.
¿QUIÉN PUEDE PERTENECER?
Ciudadanos ecologistas, defensores ambientales, estudiantes, activistas verdes.
MISIÓN PRINCIPAL
Restaurar ecosistemas, combatir el cambio climático y promover prácticas regenerativas desde lo local.
"Somos vida en expansión."


CAPITÁN Y MISIÓN

LIBRA
Legislación espacial y tecnológica


OBJETIVO
Participar en la defensa de los derechos digitales y espaciales.
¿QUIÉN PUEDE PERTENECER?
Estudiantes de derecho, politólogos, activistas, ciudadanos conscientes.
MISIÓN PRINCIPAL
Difundir derechos tecnológicos, organizar debates ciudadanos y crear foros abiertos sobre legislación futura.
"La ley también habita el futuro."


CAPITÁN Y MISIÓN


PEGASO
Proyectos espaciales y cohetería avanzada

OBJETIVO
Promover la exploración espacial desde la ciudadanía.
¿QUIÉN PUEDE PERTENECER?
Fans del espacio, jóvenes makers, divulgadores, estudiantes de ingeniería.
MISIÓN PRINCIPAL
Participar en talleres de cohetería, observación astronómica, misiones educativas y simulaciones espaciales.
"Nacimos para mirar más allá."


CAPITÁN Y MISIÓN

LINX
Monitoreo ambiental


OBJETIVO
Observar para cuidar el planeta.
¿QUIÉN PUEDE PERTENECER?
Científicos ciudadanos, caminantes ecológicos, estudiantes, observadores del entorno.
MISIÓN PRINCIPAL
Instalar sensores comunitarios, recopilar datos climáticos y ser parte de redes de monitoreo ambiental.
"Miramos al cielo para cuidar la Tierra."


CAPITÁN Y MISIÓN


CYGNUS
Telecomunicaciones

OBJETIVO
Conectar comunidades desde la ciudadanía.
¿QUIÉN PUEDE PERTENECER?
Hackers éticos, técnicos, jóvenes apasionados por la conectividad y el acceso libre.
MISIÓN PRINCIPAL
Crear redes comunitarias, talleres de conectividad rural y soluciones de comunicación en emergencia.
"Comunicamos para incluir."


CAPITÁN Y MISIÓN

DELPHINUS
Salud mental y bienestar psicológico


OBJETIVO
Cuidar la mente como parte esencial del progreso.


CAPITÁN Y MISIÓN
¿QUIÉN PUEDE PERTENECER?
Personas solidarias, facilitadores de bienestar, psicólogos, cuidadores comunitarios.
MISIÓN PRINCIPAL
Organizar círculos de escucha, jornadas de autocuidado colectivo y campañas de salud emocional.
"La mente es nuestra nave interior."


AURIGA
Educación y estructura de conocimiento

OBJETIVO
Democratizar el conocimiento con creatividad.
¿QUIÉN PUEDE PERTENECER?
Maestros, estudiantes, artistas, divulgadores, amantes del aprendizaje.
MISIÓN PRINCIPAL
Diseñar recursos educativos abiertos, llevar la ciencia a las escuelas y crear bibliotecas vivas.
"Aprender es habitar el tiempo que viene."


CAPITÁN Y MISIÓN

CORVUS
Metodología y protocolos


OBJETIVO
Promover el orden y la excelencia en cada proyecto.


CAPITÁN Y MISIÓN
¿QUIÉN PUEDE PERTENECER?
Personas organizadas, metodólogos, líderes comunitarios, gestores ciudadanos.
MISIÓN PRINCIPAL
Documentar buenas prácticas, aplicar protocolos de acción y facilitar la replicabilidad de los proyectos.
"La ruta está en el método."


PHOENIX
Tecnología social

OBJETIVO
Crear tecnología útil desde las comunidades.
¿QUIÉN PUEDE PERTENECER?
Crear tecnología útil desde las comunidades.
MISIÓN PRINCIPAL
Crear laboratorios de barrio, prototipar soluciones simples e impulsar la innovación con bajo costo y alto impacto.
"Hacemos futuro con las manos."


CAPITÁN Y MISIÓN

CENTAURUS
Tecnología emergente, materiales y biomateriales


OBJETIVO
Acercar las nuevas tecnologías a causas humanas.


CAPITÁN Y MISIÓN
¿QUIÉN PUEDE PERTENECER?
Estudiantes de ciencia, fans de la tecnología, makers, divulgadores futuristas.
MISIÓN PRINCIPAL
Difundir avances en nuevos materiales, formar círculos de aprendizaje y aplicar biomateriales en desafíos locales.
"Tecnología sin límite, con propósito."


PERSEO
Tecnología emergente, materiales y biomateriales

OBJETIVO
Acercar las nuevas tecnologías a causas humanas.
¿QUIÉN PUEDE PERTENECER?
Estudiantes de ciencia, fans de la tecnología, makers, divulgadores futuristas.
MISIÓN PRINCIPAL
Difundir avances en nuevos materiales, formar círculos de aprendizaje y aplicar biomateriales en desafíos locales.
"Tecnología sin límite, con propósito."


CAPITÁN Y MISIÓN

ANDRÓMEDA
Diplomacia y relaciones públicas


OBJETIVO
Ser puentes entre mundos distintos.
¿QUIÉN PUEDE PERTENECER?
Líderes sociales, mediadores, comunicadores, representantes juveniles.
MISIÓN PRINCIPAL
Representar a la Agencia en espacios públicos, generar alianzas, contar historias y tender lazos con otras organizaciones.
"Las palabras también son naves."


CAPITÁN Y MISIÓN


LYRA
Inteligencia artificial y robótica

OBJETIVO
Entender y dirigir las tecnologías que nos transforman.
¿QUIÉN PUEDE PERTENECER?
Estudiantes tech, programadores, filósofos digitales, curiosos de la IA.
MISIÓN PRINCIPAL
Participar en laboratorios de IA ciudadana, fomentar la ética tecnológica y construir pequeños robots con propósito social.
"Robots con alma, algoritmos con conciencia."


CAPITÁN Y MISIÓN
